pagina-banner

Nieuws

Ontwerp en realisatie van vliesgevel virtual reality

(1) Construeer een 3D-model van onderdelen
De basisonderdelen en componenten vormen de basis voor de visuele weergave en interactie van devliesgevel en de werking van andere functies. DCC-software, een bekende software voor digitale creatie, kan voor de bouw worden gebruikt. De kwaliteit en fijnheid van het model hebben rechtstreeks invloed op het weergave-effect van de vliesgevel en hebben een grote invloed op de roamingsnelheid van de vliesgevel. Voor verschillende soorten vliesgevels moeten overeenkomstige onderdelen en componentmodellen worden gemaakt.

vliesgevel (2)
(2) Maak materialen, kaarten en scènes
De geconstrueerde vliesgevelfundering en het 3D-model worden direct in UE4 bewerkt om de materiaalinformatie correct in te stellen. Bouw vervolgens de verlichting, omgeving en andere scènes in de UE4-engine, zodat de verlichting en omgeving realistischere effecten krijgenvliesgevel gevel.
(3) Virtueel interactieontwerp gebaseerd op UE4
De interactieve besturingsfunctie van virtual reality op vliesgevels wordt voornamelijk ingesteld en ontwikkeld in de UE4-engine, die ook het meest kritische en complexe deel van de gehele virtuele omgeving is. Importeer het voorbereide modelbestand in de UE4-engine en gebruik C++-programmering of blauwdruktechnologie voor interactieontwerp. UE4 ondersteunt de scripttaal C++, die kan worden gebruikt om de interactielogica tussen modelobjecten of andere knoppen te besturen. Tegelijkertijd kunnen de invoer en uitvoer worden bestuurd door API-interfaces aan te roepen. Door het script aan het corresponderende spelobject te koppelen en de corresponderende triggermodus in te stellen, kunnen de interactieve functies van modelmontage, demontage en gerelateerde parametermetingen worden gerealiseerd. Enkele eenvoudige interactieve functies vanvliesgevel systeemkan ook rechtstreeks via blauwdrukken worden ontworpen.
(4) Publicatie van projectwebpagina's.
UE4 ondersteunt projectpublicatie op meerdere platforms. Door relevante parameters in te stellen voor het publiceren van webpagina's, wordt het volledig functioneelvliesgevel structuurhet demontage- en installatieproces kan worden gepubliceerd in de vorm van webpagina's.
(5) Bouw, gecombineerd met de bestaande hardwareapparatuur, een virtueel netwerk
Realiseer de virtuele 3D-weergave en interactie van het demontageproces van vliesgevels. Interactieve VR live roaming gegenereerd met UE4 kan gedurende het hele proces worden gebruikt, van de eerste concepttekeningen tot de uiteindelijke klantbeoordelingen, waardoor ontwerpideeën sneller dan ooit worden gevisualiseerd en de verschillen in teambegrip worden verkleind.
De UE4-game-engine heeft rijke bewerkingsfuncties en instelfuncties, vooral de realtime weergave is zeer krachtig, die het niveau van film en televisie kan bereiken op het visuele effect van weergavenauwkeurigheid en lichtgevoel, het traditionele zichtbare software-effect kan compenseren en output effect is niet consistent met de tekortkomingen. In termen van de kwaliteit en efficiëntie van virtual reality is animatie een enorme sprong voorwaarts. Daarom heeft de toepassing van de UE4-game-engine in virtual reality-animatie op vliesgevels oneindige vooruitzichten.

Stuur uw bericht naar ons:

ONDERZOEK NU
  • * CAPTCHA:Selecteer alstublieft deHart


Posttijd: 08-okt-2023
WhatsApp Onlinechat!